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Mattis Obermann | Vibrotactile Interfaces

Mattis Obermann, Masterarbeit 2021 Das Projekt Vibrotactile Interfaces untersucht, inwieweit taktiles Feedback in physischen Bedienelementen in der Lage ist, dem Benutzer Hinweise über den Zustand eines Geräts zu vermitteln. Durch diese unmissverständliche Anwendung wird ...
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Robin Hoske | Shape of Sharing

Robin Hoske, Masterarbeit 2021 Shape of Sharing ist die Grundlage für eine nachhaltige Token, eine alternative Währung, die Waldökosystemen hilft, sich ökologisch neu zu orientieren und unter neuen wirtschaftlichen Bedingungen mit ihren Miteigentümern zusammenzuarbeiten. Das geteilte ...
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Leon Laskowski | Quote Note

Leon Laskowski, Masterarbeit 2021 Quote Note ist eine digitale Notiz-App für Videocalls, Meetings und Vorlesungen, welche die eigene handschriftliche Notiz mit der inzwischen innerhalb von Sekunden möglichen, automatischen Transkription von gesprochener Sprache kombiniert. Ausgehend von den Fragen: ...
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Zoë Schnegg | Klub Lokal

Zoë Schnegg, Bachelorarbeit 2020 Klub Lokal ist eine App zur Organisation von Communities am Beispiel Frauenfußball. Das App-Konzept basiert auf einem dynamischen Dashboard. Die Anzeige wechselt je nach Relevanz zwischen Wetter, ...
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Xinyue Yang | Word to World

Xinyue Yang, Masterarbeit 2020 „Word to World“ nutzt neue Technologien wie Spracherkennung und -verarbeitung, um gesprochene Wörter in Echtzeit in dynamische visuelle Welten umzuwandeln. Erzählen – nun mit dem Computer ...
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Yi-Ting Chen | Hacko

Yi-Ting Chen, Masterarbeit 2019 Der Projektname “Hacko” leitet sich von „hackbaren Objekten“ ab. Inspiriert von den Design-Hacks in unserem Alltag, zielt dieses Projekt darauf ab, ein Umfeld zu schaffen, in ...
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Hans Illiger | flow

Hans Illiger, Masterarbeit 2017 Kommunikation ist ein grundlegender Bestandteil des menschlichen Lebens. Sie begleitet nahezu jede zwischenmenschliche Interaktion. Bedingt durch einen Schlaganfall oder ein Schädel-Hirn-Trauma kann jedoch die Kommunikation eines ...
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