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Johannes Schmidt | Broadcasting 4.0

Johannes Schmidt, Bachelorarbeit 2021 Broadcasting 4.0 ist eine Exploration von kollaborativer künstlicher Intelligenz am Anwendungsfall von Broadcasting. Aus der zeitkritischen Arbeitsteilung beim Broadcasting ergeben sich anspruchsvolle Kollaborationsanforderungen, an denen sich ...
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Dominic Eger Domingos | Mastering Digital Cutting

Dominic Eger Domingos, Masterarbeit 2021 In dieser Arbeit wurden durch anthropologische Feldstudien Schneideprozesse dekonstruiert und 10 Modalitäten aufgestellt, um Designherausforderungen für digitales Schneiden in der roboter-assistierten Chirurgie zu definieren. Eine ...
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Leon Laskowski | Quote Note

Leon Laskowski, Masterarbeit 2021 Quote Note ist eine digitale Notiz-App für Videocalls, Meetings und Vorlesungen, welche die eigene handschriftliche Notiz mit der inzwischen innerhalb von Sekunden möglichen, automatischen Transkription von gesprochener Sprache kombiniert. Ausgehend von den Fragen: ...
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Hanyu Gu | P(Partner)-learning

Hanyue Gu, Masterarbeit 2021 Heute brauchen wir Maschinen, die uns bei der Verarbeitung aller Arten von Daten helfen. Allerdings ist es keine leichte Aufgabe, Maschinen etwas beizubringen. Gleichzeitig müssen auch ...
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Una Preuß | Taschenamt

Una Preuß, Bachelorarbeit 2021 Die meisten Bürger begegnen dem Staat über Behörden. Diese Begegnungen lösen häufig Angst aus: ein Risiko für die Demokratie. Taschenamt wirkt dieser Angst entgegen, indem es ...
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Anna Schaeffner | Situated Behaviors

Anna Schaeffner, Masterarbeit 2021 Situated Behaviors ist ein Forschungsprojekt zu neuen Interaktionsformen im Bereich der Mensch-Roboter-Kollaboration. Der Begriff der Kollaboration bezieht sich auf die Übertragung des empirischen Körperwissens des Menschen ...
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Johannes Müller | Resilient Resident

Johannes Müller, Masterarbeit 2020 Während der Pandemie entwickelt und von ihr inspiriert: Diese Thesis legte ihren Fokus auf eine 'Beyond Corona' Welt in der es unabdingbar wird, viele Aspekte unseres ...
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Peter Sörries | Tool of the imagination

Peter Sörries, Masterarbeit 2019 Die Arbeitsfelder im Interaktionsdesign erweitern sich aufgrund des technologischen Wandels rasant. So entsteht Bedarf komplexe, interdisziplinäre Projekte durch angemessene Werkzeuge zu unterstützen. Das Projekt „Tool of ...
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