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Johannes Schmidt | Broadcasting 4.0

Johannes Schmidt, Bachelorarbeit 2021 Broadcasting 4.0 ist eine Exploration von kollaborativer künstlicher Intelligenz am Anwendungsfall von Broadcasting. Aus der zeitkritischen Arbeitsteilung beim Broadcasting ergeben sich anspruchsvolle Kollaborationsanforderungen, an denen sich ...
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Mattis Obermann | Vibrotactile Interfaces

Mattis Obermann, Masterarbeit 2021 Das Projekt Vibrotactile Interfaces untersucht, inwieweit taktiles Feedback in physischen Bedienelementen in der Lage ist, dem Benutzer Hinweise über den Zustand eines Geräts zu vermitteln. Durch diese unmissverständliche Anwendung wird ...
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Dominic Eger Domingos | Mastering Digital Cutting

Dominic Eger Domingos, Masterarbeit 2021 In dieser Arbeit wurden durch anthropologische Feldstudien Schneideprozesse dekonstruiert und 10 Modalitäten aufgestellt, um Designherausforderungen für digitales Schneiden in der roboter-assistierten Chirurgie zu definieren. Eine ...
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Leon Laskowski | Quote Note

Leon Laskowski, Masterarbeit 2021 Quote Note ist eine digitale Notiz-App für Videocalls, Meetings und Vorlesungen, welche die eigene handschriftliche Notiz mit der inzwischen innerhalb von Sekunden möglichen, automatischen Transkription von gesprochener Sprache kombiniert. Ausgehend von den Fragen: ...
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Katharina Bellinger | Mobi SchoolKit

Katharina Bellinger, Masterarbeit 2020 Gerade in der Zeit einer weltweiten Pandemie, wurde deutlich, dass die Grammatik der Schule in vielen Bereichen an ihre Grenzen gestoßen ist. Mobi SchoolKit ist durch einen ...
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Lou Siyu | SHAPE OF GESTURE

Lou Siyu, Masterarbeit 2020 SHAPE OF GESTURE versucht, die in unserem täglichen Leben weit verbreiteten Handgesten zu katalogisieren und sie für die Interaktion mit smarten Produkten zu nutzen. Wenn wir ...
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Alissa Wolter I moodable

Alissa Wolter, Bachelorarbeit 2019 Moodable ist eine interaktive Leuchte, die sich an verschiedene Situationen anpassen und mit einer einfachen und intuitiven Bewegung in ihrer Lichtqualität verändert werden kann: Ein Öffnen ...
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